Gamificación con Azure Kinect para la mejora de la condición física en personas de la tercera edad
Objetivo: Diseñar un juego con la plataforma Azure Kinect para mejorar la condición física en personas de la tercera edad, incorporando técnicas de inteligencia artificial para la identificación de movimientos correctos e incorrectos.
Empresa que plantea el reto: INSTEAD TECHNOLOGIES (Parque Empresarial UMH).
ESTUDIANTES
- Grado en Estadística Empresarial: Lidia Cecilia Madera Guerrón
- Grado en Terapia Ocupacional: Leticia Paz Tripiana
- Grado en Fisioterapia: Iván Pacheco Marhuenda
TUTORES
- Grado en Estadística Empresarial: Asun Martínez Mayoral
- Grado en Terapia Ocupacional: Carolina Espinosa Navarro
- Grado en Fisioterapia: Francisco José Morera Lledó