Gamificación con Azure Kinect para la mejora de la condición física en personas de la tercera edad

Objetivo: Diseñar un juego con la plataforma Azure Kinect para mejorar la condición física en personas de la tercera edad, incorporando técnicas de inteligencia artificial para la identificación de movimientos correctos e incorrectos.

Empresa que plantea el reto: INSTEAD TECHNOLOGIES (Parque Empresarial UMH).

ESTUDIANTES

  • Grado en Estadística Empresarial: Lidia Cecilia Madera Guerrón
  • Grado en Terapia Ocupacional: Leticia Paz Tripiana
  • Grado en Fisioterapia: Iván Pacheco Marhuenda

TUTORES

  • Grado en Estadística Empresarial: Asun Martínez Mayoral
  • Grado en Terapia Ocupacional: Carolina Espinosa Navarro
  • Grado en Fisioterapia: Francisco José Morera Lledó